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云主机能玩游戏吗?
2019-11-07 15:38:25
摘要:     云主机能玩游戏吗?答案是肯定的,早在2009年的时候,美国有家叫Onlive 的公司第一个推出云游戏服务。游戏网站租用云服务器,要考虑:把游戏渲染出来的的音视频画面,通过流的形式传送到终端,终端上不再需要安装游戏,各种终端比如说电视、手机、PC、平板都可以运行。

云主机能玩游戏吗?现在的答案是肯定的,早在2009年的时候,美国有家叫Onlive 的公司第一个推出云游戏服务。游戏网站租用云服务器,要考虑:把游戏渲染出来的的音视频画面,通过流的形式传送到终端,终端上不再需要安装游戏,各种终端比如说电视、手机、PC、平板都可以运行。


遥想当年阿法狗战败一众围棋国手,风气一转,似乎所有人都懂AI。这次谷歌又放出了stadia,国内鹅厂再次跑步进场,贵州某xx云提前布局。云主机在过去,发展并不成熟,用于搭建游戏网站还有很多障碍!


云主机能玩游戏吗?


云服务器做游戏平台的瓶颈:


对云游戏来说,用户主要会关心延迟问题,玩一个对抗性很强的游戏,如果中间卡个几百毫秒那肯定受不了,游戏体验就会非常差。所以我们最核心的关注点就是要把延迟降低到最小、并且把画质保持在一个相对可以接受的程度。目前我们产品的整体延迟(从用户按下操作按钮到看到画面变化)可以控制到50毫秒以下,在这样的延迟水平下玩格斗游戏赛车游戏感觉都是非常流畅的,画面可以支持到720P/1080P,网络带宽只要4兆以上就可以了。


最近有客户,想尝试一款云游戏(不打广告)平台,暂且不评论如何如何,所以对流媒体技术研究研究了好几个月,仅在这里简单聊一下这方面涉及的架构和技术。


云主机做游戏的架构


云主机做游戏架构设计:


1、云游戏主机端(云游戏运行端,或者叫云游戏画面渲染端,需要接收控制指令并录屏推流到流媒体服务),主机端需要运行游戏并让通过录屏推流程序把渲染好的游戏画面(其实就是录屏)推流到流媒体服务进行实时视频分发。


有人会想这个云游戏主机端可能会很复杂,其实也还好,只是包含了录屏、推流、用户控制指令接收和一些其他诸如计费此类的相关功能。


2、流媒体服务(用于转发主机端推上来的游戏实时视频并分发出去,所有用户都可以观看这个视频),这个不需要多讲了,只是用来转发游戏实时视频,并不涉及云游戏主机的控制权。


3、控制指令转发服务(用户需要获取控制指令服务的所有权才能控制云游戏主机),这个是云游戏的控制核心,获取某台云游戏主机的用户就可以通过键盘或者鼠标进行云游戏的试玩(操作),理论上讲能够获取该控制权的不是只有一个用户,完全可以支持多个用户同时控制一台云游戏主机。


4、客户端(浏览器,pc客户端,ios,安卓客户端等),客户端需要从流媒体服务拉取实时游戏视频,用户需要先获取云游戏主机的控制权,才能够发送控制指令来试玩(操作)云游戏(鼠标,键盘,手柄等)


我们就不需要关心游戏怎么去适配不同的软硬件平台、终端性能够不够等等这些问题。云主机做游戏的概念虽然非常好,但里面技术挑战性非常高,有非常多的技术问题需要解决,十几年前做可能还比较早,软硬件都还不太成熟,所以最后没有能够成功的商业化。到了现在这个时间点上,云游戏技术开始慢慢成熟起来,已经具备了商业化的基础。云主机玩游戏已经非常普遍了,游戏云服务器可以了解一下一 心网络香港云,无需备案,双线BGP国际带宽,比较适合低成本,多站点的游戏网站建设!


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